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游戏从业者眼中的2016ChinaJoy七大关键词

时间:2018-11-28来源:黄山新闻网

每年的ChinaJoy,游戏界的众多大佬们都会出席多场同期峰会。大会年年开,不说点东西怎么能行?于是,我们从中国国际数字娱乐产业大会上,听到了一些有意思的大佬语录。

2016ChinaJoy期间,上海市发布红色预警,温度高达40度+,一路到达展馆入口处已经汗流浃背……

进入会场,无论走到哪个场馆都是音响轰鸣,两人说话都得贴着耳朵。边走边逛,边逛边玩,一路下来,作为一个游戏行业从业者发现了很多不同于往届ChinaJoy的新特点,今天我们就从7个关键词出发,一窥本届ChinaJoy的与众不同之处。

关键词一:大佬语录

每年的ChinaJoy,游戏界的众多大佬们都会出席多场同期峰会。大会年年开,不说点东西怎么能行?于是,我们从中国国际数字娱乐产业大会上,听到了一些有意思的大佬语录。

网易公司创始人兼首席执行官丁磊一直强调“工匠精神”,走精品化游戏路线,并且批评借IP搞投机的人,认为这种行为消耗了行业的口碑,卖掉了行业的信任。其实,很多人都一致认为丁老板骨子里是个老文艺青年:云音乐品格高,网易新闻“有态度”,和暴雪稳定的合作关系,拿下《我的世界》代理权——这些差异化的定位为网易吸引和留住了一群独特的用户。

腾讯游戏副总裁、腾讯互动娱乐市场部总经理高莉认为,应依靠平台优势,采用先纵后横的思路,即在游戏、动漫、影视、文学等领域培养用户,然后再充分发掘某款作品的价值,包括拍影视剧、推出游戏等,最终实现营收目标癫痫病怎么治疗才不复发

完美世界游戏总裁张云帆认为游戏从业人员应该沉下心来做游戏,而不是耍花样。收入目前还是成为一款游戏成功的重要标准,至少在中国是这样。

爱奇艺联席总裁徐伟峰说,“视频行业真的不赚钱”,这是实话,对于想赚钱的视频行业来说,向游戏靠拢已经势在必行。在爱奇艺的帮助下,《花千骨》电视剧火了,《花千骨》手游也火了,而最近播放的《幻城》,页游、手游都有了。爱奇艺的影游联动在外界看来还是蛮成功的。

当然,上述只是极为具有代表性的大佬语录,从这些大佬的语录中,可以管窥这些企业的发展方向和目标,作为一个玩家,期待大佬们可以知行合一,为中国玩家带来好游戏,为中国游戏行业做出应有的贡献。

关键词二:VR

首届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)与2016ChinaJoy同期同地展开,使VR(虚拟现实)设备成为了展会期间的最热门话题之一。索尼发布了自己的VR设备,2999的价格相比HTC Vive更加亲民。除了索尼的PS VR,我们还看到了乐视VR、大朋VR、暴风魔镜等国产的VR设备。虽然很多展台都放了VR设备供玩家体验,但是体验的内容很少,基本上都是一些处于Demo阶段的VR游戏。

腾讯、网易等多家大厂已经进军VR领域,网易已经在北京、杭州、广州投资了4个VR\AR实验室,接下来还会宣布和美国的VR顶级内容公司合作,我们期待VR能成为下一个突破口,为我们带来更加“真实”的世界。

很多人都没有体验过VR治癫痫哪个医院比较好,只在网上看到一些零碎的新闻或是体验报告,VR还是需要亲自体验,才能感受到其独特的魅力。即使现在内容不多,但是仍足够让玩家感受到其魅力所在。

关键词三:ShowGirl

有了“史上最严ShowGirl管理条例”,今年ShowGirl的着装确实更加规范了。

之所以出台政策,很大的原因在于形成规范,让大家把目光更多地聚焦游戏,而不是妹子。其实,大部分的玩家对ShowGirl只是匆匆扫一眼,更多的是在聚精会神的找游戏,体验游戏,真玩家是不屑于只看妹子的。

游戏质量不高用ShowGirl充当门面的日子已经一去不复返了,真正的游戏热爱者不会遗忘自己喜欢的游戏。

关键词四:端游

过去几年,有人说端游在走下坡路。但我们依然在本届ChinaJoy上看到了众多端游的身影。腾讯的《冒险岛2》《变形金刚》《代号:零》,网易的《Minecraft》、《战意》、《龙魂时刻》、《无尽战区》,完美世界的《混沌试炼》并代理了《CS:GO》……我们发现,随着手游的冲击,端游数量在今年的ChinaJoy上确实有所减少,但端游并没有消亡,只是研发的公司少了,新出的端游大部分集中在有实力的大厂,中小游戏厂商面对耗时长、投资大的端游,和耗时短、投资相对较少的手游相比,自然会去开发手游。

然而长期来看,一款热门手哪些好方法能有效治癫痫游的收入并不能和一款运营稳定的端游相提并论,而且一款端游运营的时间可以长达四年、五年甚至十年,而对于一款手游来说,很少能够长时间运营下去。面对越来越多的厂商加入,手游的竞争会更加激烈,大厂商在端游上不放弃,本身就说明端游依然有赚头。

我们期待令人轻松愉悦的《冒险岛2》,也期待另一种风格的《战意》,更期待更多、更好玩的国外游戏进入中国,让竞争更加激烈。最终受益的,一定是玩家。

关键词五:手游

手游绝对是今年ChinaJoy的主角之一,纵观各大游戏厂商、渠道、发行,可以没有端游,可以没有VR,但是都会有手游。手游的增长全面超过端游已经很长一段时间,并依然在向前不断发展。腾讯、网易、盛大、完美、巨人等各大游戏厂商都带着最新的手游来势汹汹,经过了黄金十年,经过了页游的快速发展,在人口红利消失的压力下,手游仍然保持着增长。

手游今后会怎样发展?尽管游戏媒体、游戏开发者会去关注这个问题,但这不是当前玩家考虑的,玩家唯一考虑的是,好玩的手游到底应该是什么样子的?而作为游戏开发者,在满足了温饱的前提下,该去思考,数值成长能否和强调情感体验的玩法相结合?

今年有不少厂商突出重围,因为这是个弱肉强食的年代,遵循了成王败寇的法则,ChinaJoy燥热的背后,是残酷的市场竞争。

关键词六:泛娱乐

泛娱乐,怎么泛?怎么娱乐?泛娱乐的本质是什么?

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尽管今年的主题是泛娱乐,游戏依然是主角,尤其是网络游戏,因为网游就像一头“现金牛”,源源不断地为公司带来收入。曾经说过不做游戏的马云,如今也进入了游戏领域,阿里游戏旗下的九游,作为一个渠道商出现在ChinaJoy上,而蚂蚁金服和支付宝也现身ChinaJoy,泛娱乐的领域相当宽泛。

小说、影视剧、动漫改编游戏往往容易获得成功,反过来却不容易成功,这是因为小说、影视剧的受众更加广泛,更容易被大众接受,特别是影视剧,观众的接受度较高,如有小说IP加持,则更容易获得关注,如此一来,同名手游可以趁着一波趋势,在同一时期上线,通常会获得不错的收入。

关键词七:直播

今年直播的火热是显而易见的,斗鱼TV、熊猫TV、龙珠TV、虎牙TV、触手TV……只要是市面上经常出现在网民视野中的直播平台,在本届的ChinaJoy上都看到了他们的身影。

各个直播平台或在展台外围安放大屏幕,或直接打造直播间供游客前来体验。直播平台将成为当前互联网领域不可忽视的一股力量,发布会、游戏首发、电竞比赛,各种活动都和直播扯上了关系。今后,直播还将会继续在各个领域渗透。

结语

作为一名游戏行业从业者,可以看到,ChinaJoy作为行业一年一度的盛会,从最初单纯的展示游戏到现在的泛娱乐跨界联动,在不断升级的同时,也让所有游戏爱好者都能尽情享受这场盛夏狂欢。

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