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日本主题曲及配音的收录与制作流程

时间:2018-11-28来源:黄山新闻网

在日本,声优是个成熟的工业,有自己的业界圈,还有许多专门学校,整个生态圈已经成熟已久,不只是因为日本是动画出产大国,还有许多需要声优的工作,无论是:电影配音、广播剧、舞台剧或是广告配音乃至于政令宣导片,都是声优们的工作范围。

为了让大家进一步了解包含动画(Anime)、漫画(Comic)与电玩(Game)等娱乐文创内容的 ACG 产业,巴哈姆特 GNN 特别邀请具备丰富经验与资历的 ACG 产业从业人员,撰写一系列专栏报导,从各自的观点出发、分析 ACG 产业的趋势或是分享自身实作的经验,供大家参考。

在日本,声优是个成熟的工业,有自己的业界圈,还有许多专门学校,整个生态圈已经成熟已久,不只是因为日本是动画出产大国,还有许多需要声优的工作,无论是:电影配音、广播剧、舞台剧或是广告配音乃至于政令宣导片,都是声优们的工作范围,日本每年大概会有数万位志愿成为声优的人从专门学校出来,实际上能够成为声优的却只有数十人,算是竞争相当剧烈的产业。上次与各位分享了游戏音乐与音效的製作,这次希望能与各位聊聊日本的声优产业与游戏主题济南治疗成人癫痫病医院有哪些曲的製作。

每位声优都会有事务所的经纪人,当然有些是自由声优,他们透过推销自己找到案件,去年我在东京电玩展就有碰到一些自我推荐的声优,感觉最近也有越来越多的趋势,但绝大多数的声优,都会在特定的事务所。需要邀请某些声优来帮作品录製声音的话,最快速的方式就是直接接触该声优所在的事务所了,这时候经纪人就会帮忙协调台词本、角色资料、录音时间与录音室租借等等,如果有跨不同的事务所,也会有主要的事务所做统包与协调的工作。

像是一线的声优,不但录製费用高出平均声优的费用数倍,而且有钱也不一定排得到时间,遇过好几位一线声优,工作表已经排到一年后了,这种也常出现在有在配新番或年番的声优身上;也有些有名声优很挑出演作品跟出演角色。

一般来说,声优都有得意的声线,一位声优至少都有十种以上的声线,而且可以随意地调整声音的年纪,比较天赋异禀的人甚至还可以跨越性别,拥有梦幻的七彩声线。

实际上製作人在收录时,能够自由地请声优哪治癫痫病比较好调整年纪和语气,这建立在声优的事前准备工作与现场演出水准。通常声优们要在两週左右前,先拿到台词本预先练习,这样才会有比较好的演出水准。如果当天有状况不好的声优,很有可能就会立刻被其他的声优取代掉,虽然会觉得相当的不好意思,但专业的世界就是如此的残酷。

演出的台词本的格式不太固定,大多是提供角色的背景资料与画像,与直式书写的台词,台词到了现场录音的时候还会再调整,製作人的工作,就是负责在工作现场监督声优的演出,如果有偏离角色的部分,立刻予以修正,甚至要修改台词,更改第一人称或语气都是有可能的。如果是角色众多的游戏,连续录上七、八个小时,连录三、四天都是常态。

有些声优事务所,如果有主打的声优有特别的歌唱力,也会承包一些歌唱的工作,像是《境界之诗》有一首主题曲,就是由我这边写完曲后,发包给事务所完成作词与配唱的工作,事务所也会看业务对象需求,连作曲的部分也负责製作;作词的话比较单纯,配唱的部分大概也跟流行音乐的作业方式差不多,会先出 Demo 带作为定 Key 的参考,会根据演唱者的音域去调整曲子的调,最后才会进录音室完成治癫痫病最好医院配唱。

这边的编曲上不太複杂,很基本的日式摇滚的配置,可以听到只有电、木吉他、贝斯、钢琴、弦乐跟鼓;现阶段的工作是定调歌曲的属性,如果把一首歌当作一则短篇故事来说好了,作曲、作词的部分比较像是故事的本质,编曲比较像是说故事的能力,如何安排角色出场,场景如何切换等等。有很多事情在这边可以尝试,人们对于听觉与气氛的联想力似乎是与生俱来的,提出这个版本之后,与声优事务所讨论,便开始修改曲子的调性与编曲来符合歌手的气质。修改后,会提出一个 Demo 工作带,用来给歌手配唱用的,会有一个主旋律的提示,这个在之后的编曲会被消音。

本次的作词是请声优帮忙写的,声优本身也相当积极,对于歌唱的部分也很有概念,本次的收录作业也没有花掉太多时间。过程中也相当顺利。与对白录製的时候相同,製作人在这边也扮演著最后监督的角色,跟唱片业的製作人类似,歌曲呈献的风格或者是配器与速度,很多从製作开始就要决定,作品经过通过乐手、录音师、编曲家持续叠加的累积,最后进入混音与母带处理的阶段。

最后,完成了主题曲的製作,混音的过程比较专业如何排除小儿癫痫,也会仰赖一些受到训练过的精准耳朵(可以听得出频段的听力),这主要是为了让所有设备都有比较好的聆听品质,像是:电视、收音机、耳机或是音响,响应频率都不太一样,需要重複的调节各频段才能有比较好的声响与动态,有好的监听环境或是监听耳机与设备在这边就比较不能缺少,国外有些工作室在承包这种后处理的,物美价廉,在作品最后阶段的收尾,可以增色不少。

只要掌握了音乐与配音的製作流程,不论是要开始尝试自己製作或是要外包,都会有比较清楚的概念,在各种环节上应该都差不多。日本的同人音乐或是声音相关的二次创作也相当发达,台湾目前是比较少看到一点,希望喜欢音乐与想要做出音乐作品给大家听的朋友,可以尝试更多的作品,然后持续地发布自己的作品。

音乐的部分,由于跟背景技巧与知识的相依性偏高,导致很不容易入门。但只要开始钻研之后,很多时候会发现其实没有想像中那麽困难,在不知道怎么办的时候,只要相信自己的耳朵与心中的旋律,多半是不会错的。人们天生对音乐性、节奏性的东西有品评的能力,只是没有动手去做而已。可以的话,大家一起玩吧!

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