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前刺客信条女制作人:单机游戏肯定没有死

时间:2018-11-28来源:黄山新闻网

EA上一个开发线性单机游戏的工作室Visceral Games已经被关闭了,其负责的《星战》游戏也被EA温哥华工作室接手,改成了在线开放世界。

前《刺客信条》主创Jade Raymond最近在接受外媒US Gamer采访时表示,她相信单机游戏没有死亡,仍然喜欢故事游戏。Ja小儿癫痫病好治疗吗de Raymond和Patrice Désilets领导了第一代《刺客信条》游戏的创作,经过十多年的发展,该系列已经成为业界最大的游戏IP之一。不过《刺客信条》也从线性故事设计转型到了一个更加开放的RPG游戏。

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“单机游戏肯定没死。我喜欢玩故事游戏,它们是我开始的地方,也是我一直游玩的传统游戏。我认为故事游戏仍然有很多值得探索的地方和创新空间。我认为从某种意义上说这是故事游戏应该达到的新高度。”

尽管最近有消息传出《使命召唤15:黑色行动4》首发将没有单人战役,专注多人模式吴忠市专业癫痫医院和僵尸模式,但《地平线:零之黎明》、《逃出生天》、《刺客信条:起源》都是证明单机游戏未死的活生生例子。

不过Jade Raymond离开育碧后加盟了EA成立了EA Motive工作室,当前正在开发一个神秘的动作游戏。Raymond曾在最近采访中表示,未来游戏的发展方向是动作冒险和睡眠性癫痫发作前有什么征兆社交元素的结合。因此Jade Raymond的新作将不会是一个单机游戏,和BioWare的《圣歌》一样都是侧重在线。

EA上一个开发线性单机游戏的工作室Visceral Games已经被关闭了,其负责的《星战》游戏也被EA温哥华工作室接手,改成了在线开放世界。

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