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聂志明认为GAD开发者平台将会成为游戏行业链接器

时间:2018-07-13来源:黄山新闻网

聂志明认为腾讯未来的战略将会聚焦到内容产业,腾讯GAD开发者平台将会成为游戏行业的链接器。

“腾讯GAD全球游戏开发者峰会”今日于北京举行,本届峰会以“链接·生态”为主题,届时行业专家、知名人士,以及众多游戏开发者和游戏媒体、业内最有实力的企业代表将齐聚一堂,共同探讨未来游戏产业的机会和挑战。

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腾讯互动娱乐研发部总经理聂志明做《链接·生态》的主题演讲,他表示移动游戏行业发展迅速,竞争激烈,但独立游戏精品游戏的频频出现是当下业界的一个发展趋势,腾讯发起包括游戏产业生态联盟和游戏开发者扶持计划,助力更多开发者打造精品游戏。

手机游戏在2015年增长迅速,团队数量几何式的增长,2015年移动CP突破3万家,50万的从业规模,但是相比之下游戏癫痫病人吃什么药好产品的总体质量却并没有得到同步提升,手游寒冬论喧嚣云上行业竞争激烈淘汰加快,小型团队打造的精品游戏和独立游戏频频出现。

聂志明表示在500亿的市场规模下,这不是一个移动游戏的寒冬,而是一个大浪淘沙优胜劣汰的过程,在一定程度上,中小CP所诞生的一部分精品独立游戏是行业精神的回归和发展趋势。但是这些中小CP独立游戏开发者面临资金。渠道,技术和人力等等痛点问题,行业患上癫痫病已经1年,这应该怎么进行治疗呢?面临大量的恶性竞争、大量产品过剩。

面对如此行业形势,腾讯联合业界发起游戏产业生态联盟和游戏开发者扶持计划,可以为中小型游戏开发团队提供技术,资金,数据,发行和推广扶持。此外腾讯为行业新人打造培养计划,包括GAD游戏学院,GAD专家导师团,开发系列丛书,赛事活动和高校俱乐部等,

其中GAD游戏学院是培养行业新人的主题,包括线上线下学习,在治疗癫痫病哪家医院最权威线线下实践和考核实现游戏开发学习闭环。

GAD专家导师团目前有70余导师,主要来自腾讯内部和行业专家,师资力量强大。GAD游戏学院系列丛书将于2016年内完成出版,第一套合计九本。聂志明表示这是腾讯首次将内部的开发资源经验共享。

聂志明表示腾讯未来的战略将会聚焦到内容产业,腾讯GAD开发者平台将会成为游戏行业的链接器。

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