书通网

当前位置:首页 > 互联网 >

育碧:我们从首批VR游戏开发中学到了这三件事

时间:2018-07-13来源:黄山新闻网

法国游戏巨头育碧向来喜欢探索全新的游戏平台,只要有新平台出现,育碧就会紧跟其上发布几款游戏。随着VR技术的成熟,育碧在这个平台上也进行了众多尝试。

去年10月,育碧正式推出了第一款VR游戏《Eagle Flight》(《雄鹰翱翔》)。这是一款模拟游戏,玩家可以以鹰眼的角度在空中鸟瞰整个巴黎。

除了《雄鹰翱翔》,育碧的其他三款游戏《Star Trek: Bridge Crew》(《星际迷航:舰桥船员》)、《Werewolves Within》(《狼人游戏》)以及 《Trackmania Turbo》《赛道狂飙:涡轮》也陆续登陆Oculus Rift、PlayStation VR 以及 HTC Vive。

近日,育碧Red Storm创意总监David Votypka和育碧数字发行副总裁Chris Earl癫痫病通常有什么症状y接受了Venturebeat的采访,谈了谈从VR游戏开发中学到的经验。87870在不改变原意但有所删减的情况下编译如下。

David Votypka和Chris Early

三大游戏开发经验

在VR游戏制作中,很多人会有以下三个方面的认识。第一是游戏情节的移动。VR会让人头晕,因此游戏设计中的速度不能太快。第二是,人在VR头显中的时长问题。很多硬件制造商告诉我们,游戏的长度最好定在7分钟内。第三是VR所引起的伦理问题。

我们所发现的是上面三个认识的反面也是可行的,这在很多实践中都可以得到证实。对于速度来说,《雄鹰翱翔》濮阳市著名的羊羔疯专科医院是一个例子,玩家在VR中需要高速旋转、快速动作,但很多人都感觉很舒适。实际上,这与游戏开发所使用的技巧有关,比如关闭周边视觉。我们的周边视觉只是为了觉察一些东西,但当游戏发现玩家头晕时,其就会自动关闭,这种技巧就非常有效。

在《雄鹰翱翔》发布后,我们发现73%的游戏玩家时长超过10分钟,这显然与大家认为的VR硬件不够舒适不适合长久玩游戏相矛盾。这款游戏玩家最多2-3分钟就可以体验完,但很多人体验了更久,这是我们所没有预期到的。

在一些社交性的VR场合,我们还看到1/3的玩家可以玩1-3个小时,这与大家认为的7分钟相比,显然长多了。

至于第三个伦理问题,当你看到一个人在起居室独自带着头显玩VR的时候,感觉这是反社会的。但当你在一个共享的空间看到很多人玩,玩家的身体特征和声音通过网络传递,这就很正常了。

无锡癫痫病医院哪家好

《狼人游戏》已经发布有两个多月了,我们发现了很多惊喜的故事,比如一些陌生人一起玩很久,他们又不断增加新的玩家等等。这些都是在社会中实实在在发生的,属于一款多人对抗游戏。这款游戏需要彼此语音对话,系统也很简单,因此玩家一起玩完全是性格驱动的。

上面提及的三个问题在游戏开发中都是必须考虑的大问题。我们获得一些游戏玩家的反馈都是比较积极的,这也是我们所预料的,但有些事情我们也不是很确定。

很多人会认为社交和VR属于两个不同的东西,怎么可能会结合在一起呢?我虽然一直在思考VR技术,但并没有考虑其社交性。直到2014年,Oculus首席科学家Michael Abrash的一次演讲给了我全新的认识,他说,“围绕着VR的很多开放性问题值得探讨,但我确定VR将会是最具社交性的媒介。”

在一些游戏中,我们加入了特出现抽搐,眼睛上翻,请问这是不是患上癫痫病了?有的VR机制和游戏规则,目的就是更具社交性。《星际迷航:舰桥船员》也可以认为是一款社交性质的VR游戏。

众多工作室在开发VR游戏

育碧一直在关注VR的发展,我们的一些VR游戏开发已经至少进行了2-3年了,公开透露的游戏工作室数大概超过10家了。一些工作室已经制作出了VR游戏,但一些工作室还是实验期。不过,这是值得期待的事儿。

根据谷歌进行的一份调查,50%-60%的PS4游戏玩家希望能够体验到沉浸的VR游戏。在早期阶段,VR体验的时长和幅度都很小,我们正在努力增加游戏大作。随着VR游戏质量的提升、时长的增加以及场景的宏伟,更多的游戏玩家会购买设备玩VR游戏。

同时,我们比较看好VR体验馆,因为人们花一些钱就可以体验到优质的VR内容了。

上一篇:娱乐明星现身CJ 游戏跨界孕育原创IP产业链

下一篇:英特尔推出免费VR头显:支持融合现实

人气排行
推荐内容
友情链接

声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们, 我们会及时删除。

好词好句网www.kj-cy.com为广大网友提供: 优美的诗句伤感的句子好词好句唯美的句子思念的诗句经典语句等学习生活资源。